Zoltán Horváth
← Munkanapló

Gödi Sittes + CRM / 2026. szeptember 14.

Gödi Sittes: a Dzsoni-design maradt, a régi runtime ment

A migráció célja nem egy újratervezett oldal volt. A karakteres vizuál, a HU/EN/DE tartalom és a működő lead flow maradt, miközben a régi build- és management réteget natív KampányMűvek Engine v4 váltotta.

2 perc olvasás
KampányMűvekmigrationi18nlegacy
Gödi Sittes valós képernyőképe
A Gödi Sittes saját vizuális világa a natív Engine v4 háttér fölött.

A helyzet

A Gödi Sittes már működő, felismerhető oldal volt, saját képregényes identitással és többnyelvű tartalommal. A technikai háttér viszont több korábbi megoldás maradványát hordozta, ezért a fejlesztői és production folyamat egyre nehezebben illeszkedett az új KampányMűvek fleethez. Egy teljes redesign itt kifejezetten rossz cél lett volna.

A megoldási út

A meglévő tartalmat és template-viselkedést natív Engine v4 struktúrára vittük át, közös builddel, local UAT-tal, CI-vel, production release-szel és rollbackkel. A migráció után a megmaradt legacy management CLI-t is kivezettük, és QA guardot tettünk arra, hogy a régi réteg ne szivárogjon vissza.

Mi lett belőle

A publikus oldal megtartotta a saját stílusát és nyelveit, de ugyanabba a platform-életciklusba került, mint a többi KampányMűvek site. A későbbi Engine-frissítéseket már közös toolinggal lehetett rávezetni, nem külön projektként kezelni.